Lista de cartas
U 0203 – MH3


Quando Fuga dos Gremlins entrar no campo de batalha, crie duas fichas de criatura Gremlin vermelha 1/1. Em seguida, você recebe uma quantidade de (marcadores de energia) igual ao número de criaturas que você controla.
Pague : As criaturas que você controla recebem +1/+0 e ganham ímpeto até o final do turno.
Encantamento
Estatísticas de Historic no modo Construído
Estatísticas de Modern Horizons 3 no modo Limitado
55.7%
9.5%
58.5%
7,500