Lista de cartas
U 0203 – MH3


Quando Fuga dos Gremlins entrar no campo de batalha, crie duas fichas de criatura Gremlin vermelha 1/1. Em seguida, você recebe uma quantidade de (marcadores de energia) igual ao número de criaturas que você controla.
Pague : As criaturas que você controla recebem +1/+0 e ganham ímpeto até o final do turno.
Encantamento
Standard
Pioneer
Alchemy
Historic
Timeless
Historic Brawl
Estatísticas de Historic no modo Construído
Estatísticas de Modern Horizons 3 no modo Limitado
58.4%
11.7%
62.2%
1,900