Guía del formato Draft en modo Limitado

War of the Spark (WAR)

Destroza a tu siguiente draft de MTG con nuestra guía del formato Draft para War of the Spark, incluyendo una lista de niveles de colores, valoraciones de cartas, mecánica de conjuntos y mucho más.

Mejora con Draftsmith

Mejora en el formato Draft y Sellado con Draftsmith, el asistente de drafts y creación de mazos de Untapped.gg.

Vista previa de estadísticas de cartas

Vista general del conjuntoEstadísticas basadas en: Draft principal

Rápido
Lento
Corto
Largo
MejorPeor
2019

Mejores de combinaciones de colores

Nivel
Colores
+6 victorias
Popularidad
Nivel
A
Nivel
B
Nivel
C
Nivel
D

Mejores «poco comunes» por color

Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
Magic the Gathering Arena card back
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Arquetipos y señalizar poco comunes

Trucos de combate populares

Mecánica de conjuntos

Como todas las cartas que no sean tierra, los planeswalkers se lanzan como hechizos. En la esquina inferior derecha de las cartas de planeswalker hay un número, que indica su lealtad. El planeswalker entra con esa misma cantidad de contadores de lealtad sobre él, tanto si lo lanzaste como un hechizo como si entró de otra manera. Necesita tener contadores de lealtad para permanecer junto a ti. Si en algún momento un planeswalker no tiene contadores de lealtad, va al cementerio.

Ver las 0 cartas de Planeswalkers

Enrolar te permite fortalecer o aumentar tu propia horda de Zombies. Si no controlas ninguna criatura Ejército todavía, crea una ficha de criatura Ejército Zombie negra 0/0. Después, pon una cantidad de contadores +1/+1 sobre uno de tus Ejércitos igual al número que aparece después de enrolar. Por lo tanto, en un campo de batalla vacío, Avance implacable te dará una 3/3.

Ver las 0 cartas de Enrolar

Cuando te indiquen que proliferes, elegirás cualquier cantidad de jugadores y/o permanentes que ya tengan contadores y les darás un contador más de cada tipo que ya tengan. No necesitas elegir a todos los jugadores o permanentes que tengan un contador, así que no tienes por qué potenciar a una criatura de tu oponente que ya esté cargada de contadores +1/+1. Sin embargo, en caso de que elijas añadir contadores a un jugador o un permanente, añadirás uno de cada tipo que ya tenga.

Ver las 0 cartas de Proliferar